Ces derniers temps, je regrette presque d’avoir acheté la Wii. J’ai acheté la Wii juste pour UN jeu : Karaoke Joysound Wii Super DX, un jeu de karaoke édité par Hudson Soft sous licence Joysound qui donne accès à la quasi totalité du catalogue de chansons de Joysound (soit + de 78000 chansons!)… moyennant l’achat de “tickets” (300 yens pour 1 jour de karaoke, 1000 yens pour 1 mois, 2000 yens pour 3 mois).
Et voilà que Hudson Soft lance Joysound Dive, le même jeu mais en mieux (HD, possibilité d’utiliser ses clips enregistrés sur disque dur au lieu des hilarantes vidéo aléatoires du traditionnel karaoke japonais…), sur PS3… et en DL gratuit!!! Comprenez : le jeu est gratuit en téléchargement sur le PSN japonais, seul les tickets karaoke sont payants (300 yens pour 1 jour, 1000 yens pour 1 mois). A titre de comparaison, une version light de Karaoke Joysound Wii était disponible en WiiWare à 1000 yens.
Alors quand on avait déjà une PS3, après ça, on a presque les boules d’avoir acheté la Wii (190€ à l’époque!). Presque, parce que Joysound Dive est region-locked.
Et puis quand on voit la Wii U, on regrette que Nintendo ne l’aie pas sortie en 2010 (cékiki s’est ramené une Wii du Japon dans sa valise?) parce que la nouvelle wiimote avec écran ressemble TROP aux boitiers de commande des machines de karaoke au Japon! A croire que les mecs de chez Nintendo ont entendu mes prières requêtes dans mes réponses à leurs questionnaires! Oui, j’ai dit que j’avais acheté la Wii et le jeu JUSTE pour avoir un home karaoke comme au karaoke au Japon (en précisant que je comptais emporter tout ça pour l’utiliser en France, bien que ce soit contraire aux CGU), et je me suis plaint que le jeu ne soit pas dispo sur PS3. Oui, je réponds aux enquêtes produit. Déformation professionnelle? Peut-être. Mais vous voyez les jeunes (et les vieux aussi), il FAUT répondre aux enquêtes produits. Sinon les marketeux des études derrière, ils sont tristes. Et puis il se pourrait même qu’un chargé d’études ou un chef de produit vous lise et exauce vos voeux!
Note : Karaoke Joysound Wii est vérouillé pour utilisation sur Wii JAP uniquement, mais pas de blocage par filtrage d’adresse IP! A partir du moment où vous avez une Wii JAP, le jeu, et des Wii points (Nintendo Point cards japonaise ou achat de points en ligne sur WiiWare), vous pouvez jouer en ligne! Par contre je sais pas si on peut charger un compte WiiWare japonais avec une point card française… quelqu’un aurait-il essayé?

En parlant de marketeux, au cours d’un entretien pour un poste chez un célèbre éditeur de jeu vidéo, on m’a posé la question classique (mais à laquelle je suis cependant toujours aussi nulle pour répondre) : pourquoi vous plutôt que quelqu’un d’autre? Je suis nulle parce que j’ai oublié de dire LE plus important.
Alors Monsieur Mon Peut-Être Futur Manager, si tu passes par là (je me permets de te tutoyer parce que c’est l’usage ici/on est entre djeunz/si on travaille ensemble, on finira pas se tutoyer), permets-moi d’ajouter ceci : si vous m’embauchez, je vous ferai produire le premier visual novel BL de la boîte et je vous ouvrirai les portes des portefeuilles des fujoshi (une clientèle de choix! qui ne rechigne pas à la dépense, contrairement aux adeptes d’un certain jeu de golf…) avec un plan freemium de folie HAHAHAHA.
D’ailleurs on est pas obligés de faire du BL au sens strict, on peut faire du bi aussi. Ce serait carrément novateur!
Ca fait un petit moment que l’idée de faire un visual novel me trotte dans la tête. Je finirai sûrement par en faire un. Et franchement, tout seul, c’est pas marrant. Alors pourquoi ne pas en faire un ensemble? Et sur smartphone tant qu’à faire, ça me fera moins de surface à dessiner que pour un jeu PC (*tousse* full HD *tousse*). Remarque, ça, ce sera plus mon problème, ce sera celui des graphistes canadiens, chinois ou japonais…